プログラムには少なからずのBugがある。
先日、出張中にゲームソフトを作成しているという方と食事をした。
我々のTCP/IPの世界ではBugに苦労していることを話しすると、どうやらゲームソフトの世界も同じらしい。
彼らが手掛けるゲームソフトの中には、必ずしもユーザに見えないものを含めると数千のBugが存在するらしく、ユーザに見えないものは修正もせず全て無視するらしい。
全ては"コスト効果"。
暇な人間はいない中で、どこまで時間と労力、そしてお金をかけて問題の対処をするか。
今一度自分の仕事とも照らし合わせて考えなきゃだ。
0 件のコメント:
コメントを投稿